Concilier virtuel et réel: jeux connectés OSMO

Le succès de l'iPad auprès du public ne s'est pas fait attendre.
Certains parents se sentent un peu désarmés face à l'emprise qu'exerce cet outil sur leur enfant. Pour les parents, limiter l’accès à la tablette et trouver de « bonnes » applications dans l'offre pléthorique de l'App Store représentent parfois un véritable casse-tête.

Dans le cadre de la Semaine Numérique, l’Espace Formation propose aux parents de découvrir des solutions permettant d’utiliser la tablette différemment … en conciliant « jeu traditionnel » et iPad.

Au programme de cet atelier

OSMO est un kit d’accessoires pour l’iPad permettant à ce dernier de réagir à certains objets présentés devant lui. Composé d’un prisme à fixer sur la caméra et d’un socle pour le tenir devant vous, OSMO est livré avec différents sets de jeux en relation avec des apps téléchargeables gratuitement sur l’App Store : jeu de Tangram, jeu de lettres, jeu de chiffres, jeu de logique, esquisse à partir d’un modèle photographié, initiation à la programmation

Public concerné: parents, enseignants, éducateurs, animateurs, enfants (5-12 ans) accompagnés

osmo_apps

App(s) utilisée(s)
Base et apps OSMO


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